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スレッドNo.1188

アニメ「16bitセンセーション ANOTHER LAYER」

「16bitセンセーション ANOTHER LAYER」
第3話「もう一度みんなに会いたくて!」
https://anicobin.ldblog.jp/archives/60928752.html (あにこ便に変更しました)

元の時代に戻ってもルーティーンの仕事に乗れないコノハ。そして再びのタイムリープへと。2度目のタイムリープもお婆さんからもらったゲームソフトがキーアイテムのようでしたので、もしかすると一度のタイムリープごとにゲームソフトを使い、全部使い切ればそれでタイムリープはおしまいという制限でもあるのでしょうか。
今度は1996年と前回の4年後。こんな風にとびとびになると過去と関わり合うのもかなり難しそうで、1回1回勝負どころがありそう。
時間的には4年後ですが、その間の社会的な隔たりというのは、個人的にはかなり大きい気分がします。エヴァが登場したのが前年でしたし。そして作中で言われる通り同年にwindows95も登場と。もっとも、プログラム周りのこととか分からないので、守があんなに98にこだわるのも感覚的によく分かりませんが。でもそのこだわりを越える期待を持ってもらわないと、winへ移行してもらえ無さそうで、コノハはどうやって事態を打開するものなのか。今のコノハは、「SHIROBAKO」でいえば制作進行のあおいのような役どころを期待されているわけですが。
そして新登場の山田冬夜さんがどうコノハにかかわってくるのか楽しみです。なんとなく二次創作とか熱心にやって、当時だと晴海に行っていそうと思ったりしますが。

引用して返信編集・削除(編集済: 2023年10月19日 23:37)

「16bitセンセーション ANOTHER LAYER」
第2話「いっしょに美少女ゲーム作ろ!」

>>現役のイラストレーターという割に、社会人としてはまだまだヒヨッコっぽい所などは「SHIROBAKO」での極初期の5人でも見ている気分でした。
>「SHIROBAKO」の場合5人それぞれ業界で少し違った職種で頑張っていましたが
ちなみに当初は、デザイン系の専門学校か大学を卒業したての子くらいに思ってましたが19歳と言っていたので、高卒で即就職してイラストレーター、つまり独学だけで画力を身に着けた子のようで。
このあたり「NEWGAME!」での涼風青葉あたりと同じようなものなのでしょうか。(ちなみにアニメでは描かれてませんでしたが、高校時代は美術部でした)
そしてコノハに対して、社会人としての意識が低そうな所に苦言を呈しましたが、19歳ならこんなものかなとも。


「16bitセンセーション ANOTHER LAYER」
第3話「もう一度みんなに会いたくて!」

>もっとも、プログラム周りのこととか分からないので、守があんなに98にこだわるのも感覚的によく分かりませんが。
「今はパソコンのことをろくに知りもしないやつらがパソコンを買う時代だ。」
「だからパソコンがどうやって動いてるかもわからないんだよ!」
という守の言葉には、実に我が身の耳が痛くなる思いで…。

ただ守を見ていると、「こち亀」でのこちらの大原部長のエピソードを思い起こしそうでした。
https://retrolove.info/archives/2192
守には悪い気はするけど98へのこだわり方など、こちらの大原部長の旧車に対するこだわりと変わらないレベルに見えそうで。(なお、個人的には大原部長の旧車へのこだわりは半分くらいは理解できたりしましたが…)

>今度は1996年と前回の4年後。こんな風にとびとびになると過去と関わり合うのもかなり難しそうで、1回1回勝負どころがありそう。
視聴する前にこの感想を読んでいると、アルコールソフトの面々はもうコノハの事を覚えていないかと思えてましたが、まがりなりにも覚えていてくれていたのは何よりで。
なお作中で誰も指摘しておらず視聴者として思った事をいうなら、4年前(?)とコノハの容姿が変わっていない事に、アルコールソフトの面々は何とも思わなかったのかなと。
意外とタイムトラベラーである事を本当に信じているのかどうか。

こういったあたり、以前紹介した覚えのある横山光輝コミックの「時の行者」を思い浮かべそうでした。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%99%82%E3%81%AE%E8%A1%8C%E8%80%85
第一話では織田信長や木下藤吉郎で出会い武田信玄の最期を予言し、次のタイムトラベルの時には明智光秀を討った後の羽柴秀吉と出会うなど、数年ごとくらいにしかタイムトラベルができず、一定の時代には24時間しか滞在できなかったりという制約があるなど。

引用して返信編集・削除(未編集)

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